Carrot Games

Fastklistrad framför TV:n tar jag mig fram i spelens fantastiska värld

Beneath a Steel Sky – jag levererar mina intryck 06 december 2009

Jag utlovade ju lite intryck ifrån Beneath a Steel Sky till iPhone och iPod Touch för ett tag sedan. Och här kommer dem.

Jag har ännu inte hunnit spela så där jättelångt i det men en liten bit på väg är jag i alla fall. Det hela börjar med att Robert som liten hittas vid en kraschat flygfarkost. Någon slag idianstam eller något hittar honom och adopterar honom. Och där får han växa upp och lära sig att leva av vad naturen har att erbjuda.
Men plötsligt en dag kommer kommer det några ifrån Union City och hämtar Robert i helikopter. Robert anar att de har onda avsikter med honom.

Så när helikoptern kraschar lyckas Robert, och hans robot, fly och det blir nu hans uppgift att ta reda på vart han har kommit och vad de onda människorna vill honom. Det visar sig att han är i någon slags fabrik i en stad som präglas av stål och smuts.

Kontrollen fungerar riktigt bra. Man pekar med fingret på skärmen med det man interagera med. Ibland kan jag känna att det är lite oprecist men efter lite träning så vänjer man sig ganska snabbt vart man bör peka för att träffa rätt. Pusslen kan ibland vara riktigt kluriga men som tur är finns det ett hjälpsystem om man fastnar på något.

Ett stort plus är också att texten i spelet är på svenska. Det känns som en riktigt bra översättning där skämt och andra lustigheter behålls intakta. Nu spelade jag inte spelet på den tiden då det först gavs ut men i den här versionen skall också mellansekvenserna vara omritade. Och det är riktigt riktigt välgjorda mellansekvenser. Så skön tecknarstil på dem.

Någonting mer om storyn borde kanske nämnas (eventuellt lite spoilervarning!!).

Som jag sa tidigare har jag inte alls kommit särskilt långt men redan nu kan jag ändå ana ett underliggande budskap bakom storyn.

De flesta av karaktärerna jag träffat på har varit lite underliga. Det gör sitt jobb i fabriken och verkar lyda någon högre chef eller nåt utan att egentligen fundera på vad de är de gör. De bara gör sitt jobb och det är det som är deras liv. De verkar inte veta om något annat om världen utanför.

Det är just det här som gör att det känns som att det kanske finns något slags budskap som kommer att tydliggöras senare i spelet.
Jag får helt enkelt spela vidare och se vad som döljer sig bakom ytan.

Gillar man peka och klickaspel och har en iPhone eller iPod Touch borde man spela det här tycker jag. Det är så pass bra att det är värt att lägga några kronor på det. I skrivande stund kostar det fortfarande bara 7 kronor så passa på om du tror att du kommer att gilla det. Klicka här för att komma direkt till iTunes AppStore.

 

Appvent-kalendern ger dig ett gratis spel varje dag 03 december 2009

Filed under: 1,Apple,Läsvärt,Spel — Peter @ 8:51
Tags: , , , , ,

Advents-kalendrar är ute. Nu är det App-ventskalendrar som gäller. Det tycker i alla fall de som kom på idén till sidan Appventcalender.com. Det är som en adventskalender där en ny lucka öppnas varje dag. Och varje dag ger en ny lucka tillgång till ett spel på AppStore som man kan spela i sin iPhone eller iPod Touch. Rätt schysst deal skulle jag säga.

Kika in vettja, gratis är ju alltid trevligt.  Länkt ——> AppVentCalender.com

Tack till Macworld som tipsade om denna sida.

 

Julstämningen börjar infinna sig 29 november 2009

Igår var jag på Liseberg med en massa polare. De har ju julöppet nu under vintern och det är alltid mysigt att gå runt där och bara känna in den goa stämningen och se alla ljus överallt. De har ju också en stor arkadhall där med massor av roliga spel i alla dessa former. Bland annat har de ju dansmaskiner där, och när vi kom dit såg vi en tjej som var hur grym som helst. Hennes fötter rörde sig helt frenetiskt. Det visade sig att hon var svensk mästare i maskindans och en av mina polare bestämde sig för att utmana henne.

Det gick inte så bra trots att hon körde på expert och han på en betydligt enklare svårighetsgrad. Men kul hade vi i alla fall, och det skulle vara kul att köpa en dansmatta och börja spela lite Dance Dance Revolution eller någotning här hemma.

Nu börjar ju också julen närma sig och jag skriver ju en del på Pricerunners Spelblogg. I det senaste inlägget har jag ägnat mig åt att lista de bästa spelen i ett antal olika kategorier som har släppts nu i höst. Så funderar du på att köpa ett spel till någon av dina nära och kära så kan du få lite tips där. Gå gärna in och spana in min lilla ”guide”. Länken har du här ——-> Spel under granen? Guide till hetaste julklappsspelen

 

Mycket intressant intervju med Eiji Aonuma 28 november 2009

IGN har gjort en intervju med Eiji Aonuma om Zelda. Det diskuteras bland annat Ocarina of Time och om han ger sina tankar om en remake av Ocarina of Time till Wii. Och det bästa av allt. Han snackar om nästa Zelda till Wii. För det första bekräftar han det som vi redan visste att de kommer att implemnetera Wii Motion Plus i spelet. Men så nämnde han också en ny sak som vi inte tidigare har vetat om (Tror jag i alla fall).

Och det är det att de arbetar med att förändra själva flowet i spelet. Som det har varit i tidigare spel i serien så har man varit i en öppen stor värld och sen gått in i en dungeon, för att sedan gå tillbaka till den stora världen. Det har varit som två olika världar liksom. Men om jag har fattat det rätt så arbetar de nu på att integrera dessa två olika världarna så att de skall smälta samman lite mer än de tidigare har gjort.

Det är en mycket intressant intervju och han berättar och lite mer om hur han arbetar med Miyamoto och lite allmäna tankar om Zelda-serien i helhet.

Du ser intervjun genom att klicka på den här länken.

Dessutom så har han gett en antydning om en eventuell flygmekanism i nästa Zelda. Men det är ingenting som är bekräftat och det är mycket möjligt att han bara skämtade om det. Men du kan i alla fall läsa exakt vad han sa genom att följa den här länken.

Ps.. Är det någon som vet hur man embeddar en video ifrån till exempel IGN?  Det funkar lätt med youtube-klipp men jag får det inte till att funka med andra filmer. D.S.

 

Vi skall bli överraskade av nästa Zelda 18 november 2009

Filed under: Läsvärt,Nintendo,Spel — Peter @ 20:35
Tags: , , ,

Jippie!! Nuförtiden verkar det hagla ner intervjuer ifrån diverse Nintendofolk. Alldeles precis snubblade jag förbi Loading där det det stod att Eiji Aonuma hade gjort en intervju med Official Nintendo Magazine. Och det snackas om det nya Zelda:t till Wii. Han säger att vi kan förvänta oss att bli överraskade av nästa Zelda.

”Det här är något vi har diskuterat med Shigeru Miyamoto flera gånger, och både han och jag är överens om att vi har följt samma struktur för Zelda-spelen om och om igen och att vi kanske inte kan ge fans som följt Zelda-serien en ny upplevelse.”

”Så vi har försökt att göra någonting nytt för strukturen i det nästa Zelda-spelet den här gången. Jag hoppas att att spelare kommer att bli överraskade av de förändringar vi har gjort.”

Det verkar alltså som om detta nya Zelda kommer att skilja sig en hel del från föregångarna. Och det är ju positivt. Fast ändå är jag lite nervös för att de skall förändra hela spelserien till någonting helt annat. Någonting som inte känns som Zelda.

Och jag hoppas verkligen inte att de kommer göra om det till förstapersonsvy.

Jag vill att de skall behålla kvar den lite mer realistiska stilen som i Twilight Princess (grafiken i det spelet är helt enormt underbar) samtidigt som de säkert kan förbättra grafiken ännu mer eftersom Twiligt Princess faktiskt var gjord för Gamecube från början.

Sen så vet jag inte riktigt hur man skulle kunna förändra Zelda-serien mer. Jag är rätt nöjd med hur den är, men jag hoppas och tror att Nintendo kan göra något fantastiskt av det hela. Precis som de alltid gör de gör ett nytt Zelda.

Hur vill ni ha nästa Zelda?

 

Snyggt omslag till nya Zelda 17 november 2009

Kotaku har intervjuat Reggie om deras komande spel New Super Mario Bros. Wii och The Legend of Zelda: Spirit Tracks och det är rätt intressant att läsa. Bland annat pratar han om varför det inte finns något onlinestöd i New Super Mario Bros. Wii och så diskuteras de olika spelomslagen som Spirit Tracks kommer att ha.

I USA kommer det att vara lite mörkare och Link ser lite tuffare ut medan det i Europa är ljusare och ser lite mer lekfullt ut. Intervjun kan läsas —->Här!

Själv föredrar jag verkligen det Europeiska omslaget. Jag gillar när omslag är ljusa och med mycket färg och det ser mycket mer inbjudande ut när det är lite ljusare tycker jag. Och nu börjar dessutom hypen för detta nya Zelda stiga, lanseringsdatumet närmar sig ju med stormsteg.

Vad föredrar ni själva?

 

Level, en oberoende speltidning…eller? 09 oktober 2009

Filed under: 1,Övrigt,Läsvärt,Spel — Peter @ 21:00
Tags: , , , , ,

Level7.nu har börjat en riktigt intressant artikelserie där de kommer att granska svenska speltidningar och spelsidor och se hur objektiva och oberoende de är. Det skall bli intressant att följa. Läs första artikeln här.

Apropå det här var jag i stan idag, (Göteborg för de som undrar vad jag menar med ”stan”) och gick in i spelbutiken Game. Där såg jag en liten tidning på si så där femtom sidor om PSP Go. En reklamtidning som förklarar många av grejerna med nya PSP Go. Det som var anmärkningsvärt var det att det var exakt de sidorna som var med i senaste numret av speltidningen Level (inte att förväxla med ovan nämnda Level7 som bara är en spelsida och inte har någonting att göra med tidningen Level).

De har alltså med 15 sidor reklam för PSP Go i det redaktionella materialet i tidningen. Och det framgår ingenstans att det är reklam, men det är ju uppenbart att det är det eftersom dessa 15 sidor delas ut gratis i Gamebutikerna.

Själv tror jag inte att det är Game eller Sony som har skrivit artikeln utan folk på Level-redaktionen men det känns ju som om det är ett beställningsjobb. Inga negativa aspekter tas upp om maskinen. Och om de gör en riktigt stor artikel om PSP Go borde de ta upp både de positiva och negativa sidorna med maskinen tycker jag.

Vad hände med Levels objektivitet när de blandar in reklam i det redaktionella materialet?

Jag har också skapat en tråd om detta på Loading. Hoppas att någon på redaktionen svarar och förklarar vad det hela handlar om.

Till detta hör också att på Loading finns det numera särskilda flikar för Guitar Hero och EA Sports. Reklamplatser som respektive utgivare har köpt för att få extra publicitet på Loading.

Hör sådant här hemma hos en oberoende speltidning/spelsite?

Det tycker i alla fall inte jag. Vad har ni själva för åsikter om detta?

 

Shadow Complex, spelet du måste äga 19 september 2009

shadow-complex-01Jag tillhör en av dem som faktiskt tyckte att många av spelen var bättre förr. Jag gillar 2D-spel väldigt mycket, och tycker det är jättesynd att det perspektivet nästan helt dött ut numera. Särskilt efter att ha spelat Shadow Complex och sett vilken otrolig potential det finns till att göra grymt snygga spel med 3D-teknik, och ändå behålla kvar 2D-perspektivet. Det är så här ett 2D-spel skall göras idag.

För er som inte vet vad Shadow Complex är kommer här en mini-sammanfattning:

Du är en kille. Någon kidnappar killens tjej. Killen blir arg. Killen älskar sin tjej. Killen älskar sin tjej så mycket att han är beredd att döda. Killen dödar allt motstånd. Killen gör allt för att få tillbaka sin tjej.

En enkel story, men det är inte den som är det viktiga i det här spelet. Utan det är själva gameplayet. Och här briljerar Shadow Complex verkligen. En jättestor byggnad (Complex?) där man går från rum till rum och skall ta sig runt. Leta upp grejer, döda fiender och hitta gömda gångar och bonusföremål.

shadow-complex-game

Och just bonusföremål och uppgraderingar av vapen och annat finns det vädligt mycket av i det här spelet. Och det är alltid lika kul att testa de nya uppgraderingarna som man får lite titt som tätt.

I varje rencension som man läser av det här spelet nämner det Super Metroid. Och det får väl jag göra här också då. Det är nämligen väldigt likt, både i uppbyggandet av bandesignen men också det här med uppgraderingar och hemliga gångar.

Jag nämnde förut att det är så här jag vill att 2D-spel skall fungera idag. Men jag skulle också vilja tillägga att det är så här jag vill att dagens actionspel skall vara. För även om det är ett plattformsspel så lika mycket ett actionspel. Ens puffra används väldigt flitigt.

Man skjuter ner fiender man inte gillar. Och här kommer fienderna även inifrån bilden och då kan man skjuta dem trots att det är ett 2D-spel. Någonting som är lite svårt i början men som faktiskt fungerar rätt så bra när man väl vant sig vid kontrollen. Shadow Complex innehåller inte så där jättemycket, ”bara springa fram och klubba ner allt motstånd”, utan det krävs en hel del smygande, och då fungerar det bra att skjuta in i bilden trots att det kan vara lite svårt att sikta i djupled.

Ja, vad skall jag babbla om mer. Spring iväg och köp det!!! Jag skulle tro att det är det bästa spelet på Xbox Live Arcade trots att jag inte har spelat alla.

-Va? Är det bättre än Braid?

-Ja, det är det.

-Men det kan väl inte vara bättre än Trials HD?

-Jo, faktiskt.

-Men Peggle då, utklassar det även detta mästerverk.

-Ja, det gör det. Det är så enormt bra och alla som äger en xbox 360 måste köpa detta NU!!!

 

Hintar Reggie om ett nytt Kid Icarus? 17 september 2009

Jag älskar Kid Icarus till NES och tycker fortfarande att det är ett av de bästa spelen genom tiderna. Och nu har det ryktats länge om att ett nytt Kid Icarus är under utveckling men ingenting är bekräftat. Men nu har Reggie Fils-Aime gjort ett intressant uttalande.

På PAX, Penny Arcade Expo blev han intervjuad av G4TV och snackade bland annat försäljningen av DSi, konkurrensen från Sony och Microsoft och lite om kommande spel. Och alldeles på slutet när han får frågan om vad de har för planer att göra spel för en vuxen publik nämner Reggie  att de inte gör M-ratade spel, utan satsar på sina spelserier såsom Mario, Donkey Kong, Zelda och så nämner han också Kid Icarus i samma mening.

Kan detta vara en hint om att de har ett nytt Kid Icarus på gång? Det verkar ju konstigt att han nämner en spelserie som de inte har arbetat med på massor utav år.

Jag hoppas att de gör ett nytt Kid Icarus, men innan det kommer fram något mer konkret borde man nog ta det här som ännu ett rykte om Kid Icarus återtåg.

Intervjun kan ni se här.

Det är alldeles i slutet han nämner Kid Icarus men hela intervjun är intressant att lyssna på.

 

Slutgiltligt omdöme av Tiger Woods 08 september 2009

Jag har ju tidigare skrivit lite grann om Tiger Woods PGA Tour 10 till Wii. Ett  helt okej spel med en riktigt bra kontroll, men som känns ganska opersonligt och inte särskilt levande. Nu har jag gett spelet ett slutgiltligt omdöme i form av en recension.

Recensionen läser du på Pricerunners Spelblogg.