Carrot Games

Fastklistrad framför TV:n tar jag mig fram i spelens fantastiska värld

Vackra konceptskisser 14 februari 2010

Filed under: Nintendo — Peter @ 22:56
Tags: , ,

Någon borta på Neogaf har hittat ett gäng bilder som ser ut att komma från någon speldesigners skrivbord på Nintendo. Det är lite alla möjliga olika konceptskisser och ritningar. Det verkar inte vara någon som vet om det är är riktiga bilder eller om det bara är fejk. Men någon i Neogaf-tråden hade en teori om att det var ifrån en bok som Nintendo ger ut varje år för att locka nya universitetsstundenter till sig. Och det kan säkert stämma. Oavsett var bilderna än kommer ifrån kan jag i alla fall konstatera att det är ett knippe riktigt vackra kreationer.

Någon mer än jag som hellre skulle ha sett det gråa New Super Mario Bros Wii-omslaget här? Tycker faktiskt också att det gula omslaget känns snyggare än det röda.

Många fler bilder hittar du på Neogaf.

Annonser
 

Modern Warfare 2 rockar 22 november 2009

Jag trodde aldrig att jag skulle fastna för Modern Warfare 2. Jag hade inte alls hypat det innan eller ens trott att det skulle vara särskilt bra trots alla lovord som det fått från varenda kotte. Men jag måste erkänna att det är riktigt bra.

I de tidigare Call of Duy-spelen har jag spelat en del multiplayer med mina kompisar som är helt fast i det och då har jag inte alls tyckt att det varit särskilt roligt.

Jag har spelat multiplayern i Modern Warfare 2 också och tycker inte att det är särskilt roligt. Men kampanjen däremot har jag verkligen fastnat för. Jag tänkte lista några av de grejerna som gör att jag numera diggar spelet riktigt mycket.

  • Intensiteten – Det känns verkligen som om man är huvudpersonen. Och att man är mitt i en Hollywoodfilm.
  • De varierande miljöerna – Ena stunden är man i en hamburgerrestaurang och i andra stunden i ett kallt vinterlandskap för att senare skjuta sönder möblemanget i ett lyxhus i USA.
  • Den vackra grafiken – Det är inte så där grått och trist som det ofta kan vara i krigsspel.
  • Siktet och responsen i handkontrollen – Styrningen är klockren och det är inte för många knappar att hålla reda på.
  • Ett varierat gameplay – Det är inte bara skjuta hej vilt utan ibland blir det lite mer smygarbetonat. I ett uppdrag var jag tvungen att fly på taket och kämpa mot klockan. I ett annat åker man snöskoter.
  • Att det utspelar sig i nutid – skönt med ett spel som inte bygger på andra världskriget.

Igår släpptes New Super Mario Bros. Wii och jag tänkte att jag skulle köpa det men det blev inte av. Jag har tillräckligt att göra med Modern Warfare 2 för tillfället men inom en inte allt för snar framtid måste jag skaffa New Super Mario Bros. Wii. Det verkar så grymt kul.

Istället skaffade jag hem Beneath a Steel Sky till min iPod Touch som jag tipsade om igår. Fast jag har ännu inte hunnit testa det än. Jag återkommer med mer intryck från det spelet så fort jag har satt mig in i det mera.

 

Titta vad som damp ner i min brevlåda! 19 november 2009

Idag damp det ner inte bara en utan två goa grejer i brevlådan och förgyllde min dag. För det första var det senaste numert av Level med en framsida som gör att man gråter inte bara en utan två stycken glädjetårar av. Så enkelt, så stilrent och så mycket nostalgi samtidigt som den förmedlar en riktigt go spelglädje.

Framsidan har givetvis Mario på  framsidan för att New Super Mario Bros. Wii släpps imorgon. Och förhoppningsvis blir det som så att jag plockar upp det redan imorgon och spelar. Det är alltid kul med en ny del i Mario-serien tycker jag.Två stycken goa överraskningar damp ner i min brevlåda

Det andra som trillade ner i brevlådan var Call of Duty: Modern Warfare 2. Det skall bli kul att testa och se om det är så bra som alla verkar säga. Jag har redan testat lite av multiplayer-delen hos en kompis och det verkar ju rätt bra, även om det inte riktigt är min genre.

Mer snack om både New Super Mario Bros. Wii och Modern Warfare 2 kommer i senare inlägg här på bloggen.

Så hang on och stay tuned och allt vad man brukar säga när man vill att någon skall hänga kvar.

 

Snyggt omslag till nya Zelda 17 november 2009

Kotaku har intervjuat Reggie om deras komande spel New Super Mario Bros. Wii och The Legend of Zelda: Spirit Tracks och det är rätt intressant att läsa. Bland annat pratar han om varför det inte finns något onlinestöd i New Super Mario Bros. Wii och så diskuteras de olika spelomslagen som Spirit Tracks kommer att ha.

I USA kommer det att vara lite mörkare och Link ser lite tuffare ut medan det i Europa är ljusare och ser lite mer lekfullt ut. Intervjun kan läsas —->Här!

Själv föredrar jag verkligen det Europeiska omslaget. Jag gillar när omslag är ljusa och med mycket färg och det ser mycket mer inbjudande ut när det är lite ljusare tycker jag. Och nu börjar dessutom hypen för detta nya Zelda stiga, lanseringsdatumet närmar sig ju med stormsteg.

Vad föredrar ni själva?

 

Snart dags för New Super Mario Bros. Wii 16 november 2009

Filed under: Nintendo,Spel — Peter @ 16:45
Tags: , , ,

Propellerhjälmen verkar riktigt coolNew Super Mario Bros.  Wii släpps på fredag. Nu börjar recensionerna på spelet komma ut och det ser riktigt riktigt bra ut. Gamereactor gav det en 8:a och en 9:a i andra åsikt. Loading gav det en 9:a. Och det ligger för tillfället på 87 på Metacritic.

När Nintendo utannonserade New Super Mario Bros. Wii på E3 i år blev jag lite skraj är de sa att fyra personer kommer att kunna spela tillsammans. Jag tänkte då att det inte skulle vara så optimerat för enspelarläget men det verkar ju av recensionerna att döma vara riktigt bra även det läget.

Jag har ju bara en Wii Remote och inga av dem jag känner gillar Wii särskilt mycket så kommer nog bli svårt att samla ihop ett gäng och spela det. Och så inget onlineläge.

Men det nog bli kul att spela ensam också, om jag inte hittar någon i Göteborgstrakten som också gillar Mario och vill spela med mig?

På fredag släpps det alltså och förhoppningsvis kan jag få lite tid över så att jag kan klämma in det här mellan alla andra spel som jag vill spela.

 

 

Miyamoto har talat!! 04 juli 2009

RVL_MarioBrosW_02char_E3Det är alltid lika kul när Shigeru Miyamoto öppnar munnen och ger en intervju.

Den här gången är det Nintendo Power som han talat med och han har en hel del intressant att säga.

Först snackar han om det nya Zelda-spelet till Wii. Och återigen nämner han den mystiska kvinnofiguren som syntes på konceptbilden.

”…one thing that’s important to note in that artwork, though, is that Link is carrying a shield, but that’s all he’s carrying.”

Han säger också att Zeldaskonceptet inte kommer att förändras särskilt mycket. Och det är jag glad för. Det har ju ryktats om att vyn skulle ändras till förstapersonsvy, men det verkar det alltså inte göra.

Det snackas också New Super Mario Bros Wii. Miyamoto säger att spelet är designat för singel-player-spelande. Det kommer alltså inte vara någonting i spelet som man måste vara flera spelare för att klara av.

Nintendo Power frågar också om ett nytt Kid Icarus är på väg. Miyamoto svarar:

”Wait, please. I’m really surprised how popular that is. But you are the first person to ask at this E3!!

Jag vill verkligen ha ett nytt Kid Icarus och det verkar ju nästan som om de har någonting på G där. Eller vad tror ni?

Vill du läsa mer om vad Shigeru Miyamoto sa så har GoNintendo intervjun på sin sida.

Klicka på länkarna för att läsa om Zelda till Wii, New Super Mario Bros Wii, och ett nytt Kid Icarus

 

Intressant intervju med Shigeru Miyamoto 16 juni 2009

Wired har fått göra en intervju med Nintendos Shigeru Miyamoto. En riktigt intressant och lång intervju.

Han snackar bland annat om New Super Mario Bros Wii, det nya Zelda-spelet och han ger också sin syn på Microsoft och Sonys olika kameratekniker som visades på E3.

Jag citerar en liten del av intervjun.

Wired.com Why did you decide to show that image from Zelda at a Q&A session, instead of the press conference?

Miyamoto: There are a couple of reasons. One is that personally I think the videogame industry has adopted a bit of a bad habit in this idea of announcing games long before they’re ever going to release. I don’t necessarily think it’s the most healthy of habits. In terms of the media briefing itself, for us that’s a place where we’re going to talk about our business for the coming year and the products that we’re going to release over the next 12 months or so. To that end, looking at how many products we have here at the show, we felt that it was important to focus on those products, important to focus on the Metroid announcement, and that the announcement of a Zelda game was not as high of a priority. It’s a particular challenge for me, and the way that I develop games, because we tend to not release games before they’re done, and that makes it hard to announce things very far in advance.

Vill du läsa hela intervjun (och det vill du!!) skall du bege dig till den här länken.