Carrot Games

Fastklistrad framför TV:n tar jag mig fram i spelens fantastiska värld

Bloggen har flyttat! 19 februari 2010

Filed under: Carrot Games-bloggen — Peter @ 11:55
Tags: , ,

Hej!

Jag ville bara meddela alla som har kommit hit och täntke att de ville läsa om spel. Carrot Games har flyttat och finns numera på www.carrotgames.se

Klicka dig vidare dit så kan du fortsätta att läsa mitt babbel om spel och allting som hör kring det ämnet.

Hoppas att du kommer gilla den nya bloggen.

See you overthere!

 

Det blev One.com 17 februari 2010

Filed under: Carrot Games-bloggen — Peter @ 11:54
Tags: , , ,

Nu har jag registrerat min domän, carrotgames.se. Mycket smidigare än den andra adressen. Jag valde One.com dels för att det var väldigt billigt (12 kronor per månad). Men också för att många verkar tycka att One.com är riktigt bra.

Så imorgon går flyttlassen. Jag skall flytta till min egna domän och installera wordpress. Jag väntar fortfarande på mina uppgifter från webhotellet så flytten blir inte förrän imorgon.

Nu behöver jag lite hjälp. Jag har aldrig tidigare haft webbhotell och vet inte riktigt hur jag skall göra för att flytta bloggen. Någon som vet nån bra guide eller nåt? Och vad behöver jag tänka på så att inte allting försvinner på vägen? Då får ni gärna skriva det i kommenterna.

Och har ni något vackert tema som kan passa?

 

Dags att flytta? 16 februari 2010

Filed under: Övrigt,Carrot Games-bloggen — Peter @ 14:48
Tags: , , ,

Jag funderar starkt på att skaffa mig ett webbhotell och lägga över min blogg på wordpress.org. Även om jag är rätt nöjd som det är här så är det rätt så begränsat. Och det skulle vara roligt att kunna göra bloggen precis så man vill ha den.

Jag slängde ut frågan igår på Twitter och nästan på direkten fick jag svar från två stycken olika webbhotell. De är på hugget verkligen. Och nu slänger jag ut frågan igen.

Vilket webbhotell är det bästa?

Jag kikade in på one.com och de är ju väldigt billiga, jag kikade också in på Binero.se och de skall tydligen väldigt snart komma med en stor uppdatering av sitt webbhotell som skall vara mycket bättre än innan. Surfown var också det rätt billigt när jag kollade.

Har ni några tips så får ni väldigt gärna skriva en kommentar nedan.

 

Vackra konceptskisser 14 februari 2010

Filed under: Nintendo — Peter @ 22:56
Tags: , ,

Någon borta på Neogaf har hittat ett gäng bilder som ser ut att komma från någon speldesigners skrivbord på Nintendo. Det är lite alla möjliga olika konceptskisser och ritningar. Det verkar inte vara någon som vet om det är är riktiga bilder eller om det bara är fejk. Men någon i Neogaf-tråden hade en teori om att det var ifrån en bok som Nintendo ger ut varje år för att locka nya universitetsstundenter till sig. Och det kan säkert stämma. Oavsett var bilderna än kommer ifrån kan jag i alla fall konstatera att det är ett knippe riktigt vackra kreationer.

Någon mer än jag som hellre skulle ha sett det gråa New Super Mario Bros Wii-omslaget här? Tycker faktiskt också att det gula omslaget känns snyggare än det röda.

Många fler bilder hittar du på Neogaf.

 

Morotsskal: Mario & Luigi: Bowsers Inside Story

Har precis börjat spela Mario & Luigi: Bowsers Inside Story till DS. Jag har kommit en liten bit i det och börjar nu vänja mig vid själva gameplayet och knappuppsättningen. Det här spelet är lite speciellt för man styr både Mario och Luigi samtidigt med en knapp vardera. Så det blir mycket växlande mellan olika knappar hela tiden. I början tyckte jag att det var lite jobbigt för det är mycket man man tajma men nu har jag vant mig och det fungerar rätt så bra faktiskt. Det som är lite roligt med det här är också det att man får styra Bowser och han kan både slåss och spruta eld. Men nog snackat om själva spelet. Boxarten till det här spelet är helt underbar och det är egentligen det som den här blogposten kommer att handla om.

Ja, vad skall man säga om den? Det är minimalism när den är som bäst. Mario & Luigi är med och i deras ansikten kan man se dersas personlighet väldigt tydligt. Luigi som är lite feg av sig och hoppar till vid minsta lilla och Mario som klarar allting och som inte blir rädd för någonting. De har verkligen lyckats förmedla de känslorna bara genom en bild.

Också Bowser är riktigt stilig på det här omslaget. Det är rena linjer med stora tydliga svarta streck som gör det till en tecknad känsla. Ja, hela boxarten (förutom texten) känns handritad, vilket den säkert också kan vara. Helt underbart. Till detta har de också lyckats med färgvalet. I loggan är Mario-texten röd och Luigi-texten grön. Och underrubriken är gjord av benknotor. Allt detta lagt på en vit bakgrund som bryter av helt fantastiskt mot de i övrigt så färglada bilderna.

De har också lyckats att med små medel fylla ut det tomma utrymmet högst upp till vänster. Skulle inte den där Starlow:en funnits där skulle det ha sett tomt ut. Nu fyller den upp utrymmet trots att den är så liten och kompositionen blir perfekt.

Inom 2D-spelsbranshen brukar man prata om pixelperfektion. Jag skulle säga att det här är boxart-perfektion. Helt underbar!

Det här var bara framsidan och jag skriver inget om baksidan i det här Morotsskalet. Framsidan är så perfekt att baksidan känns överflödig att ta upp.

 

Sonic the Hedgehog 4 – hypen stiger 10 februari 2010

Filed under: Spel,Spelintryck — Peter @ 23:47
Tags: , ,

För några dagar sedan avslöjade Sega att ”Project Needlemouse” var Sonic the Hedgehog 4. En uppföljare till de gamla Sega Mega Drive-spelen. Då började hypen stiga rejält hos mig. Så mycket att jag gjorde ett återbesök i Sonic Rush till DS som jag inte hade spelat på väldigt länge.

Sonic Rush-spelen är väl de spelen som har mest likheter med den gamla Sonic-spelen. Men ändå når de inte riktigt ända upp till de gamla spelens kvalitéer tycker jag. Jag har funderat lite och kommit fram till några punkter som behöver fixas till för att Sonic 4 skall bli helt fulländat.

Den blå igelkotten goes 2D

  • Hans så kallade vänner – De förstör mer än vad de faktiskt tillför.
  • Storyn –  Precis som i Mario-spelen behövs ingen komplicerad historia för att göra ett bra spel. Det räcker med att Sonic måste rädda världen från Dr. Robotnick eller Eggman som han också har kallats.
  • Snabbheten – Sonic kallas inte för världen snabbaste igelkott utan anledning. Det fanns vissa moment i Sonic Rush som saktade ner tempot. Jag tänker då främst på ”döda X antal fiender innan du får gå vidare”-momenten.
  • Svårkontrollerade farkoster – Farkoster vadå, tänker du kanske? Jo, på vissa ställen i Sonic Rush fanns det moment där man skulle åka något farkost eller håller tag i någon slags raketlikande föremål. Dessa var stundtals ganska svårkontrollerade. Jag är positivt inställd till nya spelmekaniska grepp, men då måste de kunna kontrolleras lätt och inte göra att ens momentum tappas.

I mångt och mycket verkar Sega denna gången verkligen ha lyssnat på kritiken som Sonic-spelen har fått utstå de senaste åren. Det verkar som om alla (de flesta i alla fall) av hans vänner är borta. Och följer de den gamla skolans Sonic-spel så kommer inte heller storyn att ha någon viktig roll i spelet. Någonting som jag ser som riktigt positivt. Sonic the Hedgehog 4 kan bli det Sonic vi väntat på i alla dessa år.

 

….och där sprack min teori 06 februari 2010

Filed under: 1 — Peter @ 0:21
Tags:

Jag trodde att jag kanske hade kommit på något riktigt smart när jag i senaste inlägget skrev om att det hemliga formatet för Sonic 4 kanske skulle kunna vara en ny Nintendokonsol. Men nu verkar det ha läckt ut att det gäller iPhone. Och bara så där så sprack min teori.

Lite tråkigt, men förhoppningen om en ny konsol från Nintendo finns ju ändå kvar.
http://sonicstadium.org/news/exclusive-sonic-the-hedgehog-4-coming-to-iphone-all-versions-out-2010